Описание
"In the JavaScript version of Minecraft 4k, ”water” has a block ID of 9. Unlike actual water, it is not a fluid, but rather a static solid block. The texture for water was presumably generated by the game at runtime (similarly to what was done in Java Edition at that time for water and lava), rather than being stored inside of the code as an image file. There have been no attempts to implement this algorithm elsewhere so far." (Source: Minecraft Wiki)
Curator's Note- Special thanks to Clomik for helping resize the textures to their proper proportions!
Модель содержит
Как переместить или повернуть модель?
Используйте окно редактора выше, чтобы повернуть или переместить модель так, как вам нужно, а затем нажмите кнопку Получить команду, чтобы получить новую команду.
Если вы хотите внести больше изменений или полностью переделать модель, откройте полную версию редактора с помощью кнопки Открыть в BDEngine.
Как использовать?
Через командные блоки:
Чтобы использовать команду в игре, вам нужен Командный Блок, так как поле чата в Minecraft имеет ограничение по количеству символов.
- 1. Откройте чат на кнопку "/" и вставьте в него эту команду:
- 2. Поставьте Командный Блок в нужном месте.
- 3. Нажмите ПКМ по Командному Блоку и укажите в поле Console Command - команду этой модели, которую можно скопировать кнопкой Получить команду.
- 4. Измените Need Redstone на Always Active.
- 5. Нажмите Done.
Теперь вы можете сломать Командный Блок и насладиться установленной моделью. Повторите процедуру несколько раз, если в окне экспорта есть несколько команд модели.
Через Axiom мод:
Обязательно установите Axiom [modrinth], если вы этого еще не сделали.
- 1. Нажмите Получить команду, выберите формат команды: Axiom и скопируйте команду.
- 2. Откройте нужный мир в игре.
- 3. Используйте ctrl + V, чтобы вставить модель в мир.
- 4. Нажмите на маленький белый куб рядом с моделью, чтобы перемещать и вращать её.









