Описание
"В JavaScript-версии Minecraft 4k у «воды» ID блока 9. В отличие от настоящей воды, она не является жидкостью, а представляет собой статичный твёрдый блок. Текстура воды, предположительно, генерировалась игрой во время выполнения (аналогично тому, как это делалось в Java Edition в то время для воды и лавы), а не хранилась в коде в виде файла изображения. Пока не было предпринято попыток реализовать этот алгоритм где-либо ещё." (Источник: Minecraft Wiki)
Примечание куратора: Особая благодарность Clomik за помощь в изменении размеров текстур до их правильных пропорций!
Модель содержит
Как переместить или повернуть модель?
Используйте окно редактора выше, чтобы повернуть или переместить модель так, как вам нужно, а затем нажмите кнопку Получить команду, чтобы получить новую команду.
Если вы хотите внести больше изменений или полностью переделать модель, откройте полную версию редактора с помощью кнопки Открыть в BDEngine.
Как использовать?
Через командные блоки:
Чтобы использовать команду в игре, вам нужен Командный Блок, так как поле чата в Minecraft имеет ограничение по количеству символов.
- 1. Откройте чат на кнопку "/" и вставьте в него эту команду:
- 2. Поставьте Командный Блок в нужном месте.
- 3. Нажмите ПКМ по Командному Блоку и укажите в поле Console Command - команду этой модели, которую можно скопировать кнопкой Получить команду.
- 4. Измените Need Redstone на Always Active.
- 5. Нажмите Done.
Теперь вы можете сломать Командный Блок и насладиться установленной моделью. Повторите процедуру несколько раз, если в окне экспорта есть несколько команд модели.
Через Axiom мод:
Обязательно установите Axiom [modrinth], если вы этого еще не сделали.
- 1. Нажмите Получить команду, выберите формат команды: Axiom и скопируйте команду.
- 2. Откройте нужный мир в игре.
- 3. Используйте ctrl + V, чтобы вставить модель в мир.
- 4. Нажмите на маленький белый куб рядом с моделью, чтобы перемещать и вращать её.









