Как использовать BDEngine?

Экспорт модели или анимации

Этот раздел расскажет вам, как перенести вашу модель или анимацию в ваш мир Minecraft.
Экспорт модели

Когда вы хотите перенести вашу модель, без анимации, нажмите на Export to Minecraft в нижней панели, в режиме Editor, выберите нужную версию игры, а затем: Если вы используете Командные Блоки:

Выберите режим Command Block Выберите первую команду Summon, поставьте командный блок, вставьте в него команду, а затем активируйте командный блок. При наличии дополнительных команд Summon, если их несколько - проделайте для каждой то же самое. Если вы используете Axiom:

Выберите режим Axiom Выберите первую команду, затем в игре, нажмите [Ctrl+V]. Если команд несколько, пройделайте так с каждой, друг за другом. Для удаления модели, используйте последние команды из окна Export, помеченные как Remove.. Вам нужно вставить их в чат, подойдя как можно ближе к нужной модели. Если команд Remove несколько, нужно выполнить все (Максимум 3) Если модель не удаляется, возможно она находится дальше зоны действия команды. Измените в команде значение distance=..2 на нужное вам расстояние. Число означает радиус в блоках. Будьте осторожны, чтобы не удалить лишние модели.

Ссылка на изображение: bde_img_guide5.webp.

Экспорт анимации

Когда вы хотите перенести вашу модель, с анимацией, нажмите на Export to Minecraft в нижней панели, в режиме Animator, выберите нужную версию игры, а затем нажмите Export Animations as a datapack внизу панели Export. Вы получите zip-архив с датапаком, который нужно поместить в папку datapacks вашего мира. После этого вам нужно перезайти в ваш мир или выполнить /reload.

Теперь вы можете использовать команды из окна Export, чтобы разместить модель, удалить, запустить нужную анимацию или остановить все анимации.

Ссылка на изображение: bde_img_guide6.webp.

Зарегистрируйтесь, чтобы создавать и делиться контентом.Зарегистрироваться